Blizzard намедни раздавала первый Starcraft с дополнением BroodWar, которая по праву считается мною – классикой. Мне тогда было 10 или около того, а компьютеры были более-менее доступны только в «клубах» и представляли собой чудо технической мысли. На самом деле, сейчас смартфон легко по характеристикам обходит их на два корпуса. Но в то время, для нас это было чем-то новым и супер притягательным. Сегодня я не могу сказать, что есть на рынке, с чем можно было бы можно сравнить тот шаг прогресса, который мы наблюдали тогда.
После Sega 16 Bit и первого PlayStation, увидев игры на персональном компьютере, мы больше ни о чем не могли думать. Помимо Diablo и Sims, там имелся StarCraft, объединяющий молодых ребят в команды 2 на 2. Некоторые даже оставались и проводили бессонную полную яркий впечатлений и ожесточенных сражений ночь. Я помню завидовал им, так как мне тогда задерживаться было нельзя.
Этот жанр за годы плавно начал сдавать позиции и в итоге занял свою узкую нишу на мировой арене. Несмотря на это, азиатская сторона привержена как минимум старкрафту очень сильно. Регулярные соревнования и чемпионаты. Призы и популярность. Глядя на их движения, доведенные до автоматизма не вериться, что такое возможно:
Как мне кажется, стратегия как игра, помогает лучше других жанров развивать различные качества.
К примеру:
Одни плюсы, но от такой игры быстрее устаешь. Нужно постоянно думать, проводить разведку, анализировать ситуацию и держать каждого юнита под контролем.
Играть в стратегии можно для того, чтобы отвлечься на время от других жанров, и посмотреть на что вы способны. Старка не даст вам поблажек. Поставьте нормальный режим сложности у ПК и вы поймете, что вы ни на что ни способны. Обычно это только раззадоривает и заставляет начать соревнование с ним.
Предлагайте свои варианты в комментариях!